來(lái)源:道說(shuō)區(qū)塊鏈
對(duì)加密世界的社交類應(yīng)用,我一直以來(lái)都持比較懷疑的態(tài)度。
在我的執(zhí)念中,既然是加密應(yīng)用,那它就應(yīng)該依托區(qū)塊鏈的基本元素,然后圍繞這些基本元素在區(qū)塊鏈上展開敘事。
在這個(gè)賽道,曾經(jīng)有過(guò)很火的ENS。但這些年過(guò)去了,似乎除了一些特殊類型的域名被當(dāng)作顯擺和炫耀之外,ENS也沒(méi)有真正在社交上呈現(xiàn)出什么突出的亮點(diǎn)。
在上個(gè)牛市,還出過(guò)MASK這類借助推特的項(xiàng)目,但也僅僅只是借助當(dāng)時(shí)的“風(fēng)口”火了一陣子,其后也銷聲匿跡了。
我曾經(jīng)關(guān)注過(guò)PUSH這個(gè)項(xiàng)目,它算是很依托區(qū)塊鏈的基本元素(錢包地址)了,并且圍繞地址展開應(yīng)用,比如在線交流等。但這些年也沒(méi)有流行起來(lái)。
在經(jīng)歷過(guò)這些案例后,我甚至懷疑在這個(gè)領(lǐng)域社交類應(yīng)用會(huì)不會(huì)是偽需求。
所以最開始知道xpet(xpet.tech)這個(gè)游戲,一聽它是一款在線的寵物養(yǎng)成類游戲,我的第一印象是:這類游戲Web 2就有,這沒(méi)什么創(chuàng)意。
此外,這款游戲當(dāng)時(shí)只有手機(jī)版,而沒(méi)有網(wǎng)頁(yè)插件版。而我出于安全考慮,在日常使用中幾乎都會(huì)盡量避免在手機(jī)上進(jìn)行頻繁的加密操作。
所以那時(shí)的我基本沒(méi)有動(dòng)力去嘗試這個(gè)游戲。
直到最近,當(dāng)這款游戲終于出了網(wǎng)頁(yè)插件版后,我才漫不經(jīng)心地開始對(duì)它的嘗試。
但最開始的過(guò)程也不順利:我看錯(cuò)了區(qū)塊鏈,沒(méi)注意到它分配給我的賬戶是Arbitrum的,以為是以太坊,所以我在轉(zhuǎn)賬的時(shí)候直接向以太坊的地址轉(zhuǎn)了帳,因此還損失了一筆錢,弄得我心情相當(dāng)郁悶。
差一點(diǎn)我連這次嘗試也不了了之。
后來(lái)我還是控制了下情緒才重新開始轉(zhuǎn)賬。
可玩過(guò)這款社交游戲后,我覺(jué)得它和以往那些游戲似乎有些不同,而更重要的是這款游戲可以帶來(lái)不錯(cuò)的想象空間。
首先它借助推特這個(gè)平臺(tái)進(jìn)行展示,并且展示的方式更加自然。玩這款游戲的用戶可以看到其他擁有這個(gè)寵物的推特用戶的寵物和它的等級(jí)。
這讓我想起了作為頭像類應(yīng)用的NFT。
從當(dāng)年的加密朋克、無(wú)聊猿,到今天銘文生態(tài)中的各類NFT,它們都是借助推特頭像的傳播開始在用戶中不斷曝光并形成共識(shí)的,乃至最終轉(zhuǎn)換為它們今天在社交領(lǐng)域的價(jià)值。
但那些NFT頭像需要用戶上傳圖片才能在推特上顯示。而這款游戲不需要用戶主動(dòng)上傳就能在推特上自動(dòng)顯示。不過(guò)目前,用戶還需要點(diǎn)進(jìn)推特用戶的主頁(yè)才能看到。
但未來(lái)有沒(méi)有可能推特增加對(duì)這款游戲的支持使得用戶不需要點(diǎn)進(jìn)主頁(yè),直接在推特發(fā)言旁就能看到用戶的寵物和等級(jí)呢?
如果能做到這一點(diǎn),它就能更流暢地達(dá)到和頭像類應(yīng)用一樣的傳播效果。
此外,在玩的過(guò)程中,玩家多多少少能感受到內(nèi)心在某種程度上對(duì)寵物的依戀。這種依戀使得玩家自覺(jué)不自覺(jué)會(huì)對(duì)這個(gè)應(yīng)用產(chǎn)生粘度,比如會(huì)想著不斷地給它喂食、進(jìn)行互動(dòng)。
最早的時(shí)候,這款游戲僅僅只有喂食這個(gè)互動(dòng)。現(xiàn)在項(xiàng)目方又推出了進(jìn)攻怪物(PvE)這種互動(dòng)。未來(lái)項(xiàng)目方表示還將推出更多玩法。
顯然未來(lái)這個(gè)游戲會(huì)想方設(shè)法增加用戶對(duì)它的粘度。
而這種粘度似乎和過(guò)往P2E游戲那種純粹為了打金而玩的粘度有所不同,它更多的是一種精神上的粘度。這種粘度更加自然,并且會(huì)隨著時(shí)間的流逝越來(lái)越強(qiáng)。
這款游戲中也需要用戶買幣、買食物喂寵物以保證它不挨餓。但基本上只要用戶不額外過(guò)份的買其它寵物,僅僅只養(yǎng)一只游戲免費(fèi)發(fā)給自己的寵物,給寵物稍微升一定的級(jí),每天產(chǎn)出的幣就能維持下去,不再需要額外花錢來(lái)維持游戲。
這不會(huì)給玩家造成太大的經(jīng)濟(jì)壓力。
(注意:我不太記得不升級(jí)時(shí)最原始的寵物會(huì)不會(huì)每天也產(chǎn)出幣,也不太記得很低級(jí)別的寵物產(chǎn)生的幣夠不夠維持每天的生活。我自己玩的時(shí)候一上來(lái)就給它充值升級(jí)了,現(xiàn)在每天產(chǎn)出的幣維持它的生活綽綽有余。)
這款游戲的發(fā)展雖然現(xiàn)在還處在很初級(jí)的階段,但可以想象,一旦它在用戶中產(chǎn)生共識(shí),項(xiàng)目方一定會(huì)增加更多的“剛需”功能,比如更多的交易、更大的流動(dòng)性、更強(qiáng)的傳播手段等。
這樣的游戲一旦真的推開,我認(rèn)為它是有可能實(shí)質(zhì)性地蠶食Web 2用戶,把用戶從傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)世界吸引到加密世界的。
當(dāng)然這款游戲目前也存在一個(gè)不容忽視的問(wèn)題:那就是項(xiàng)目方背景匿名。
但經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的觀察,這個(gè)項(xiàng)目方迭代和創(chuàng)新的能力還是挺讓我佩服的。因?yàn)檫@種能力,讓我還是對(duì)項(xiàng)目方還是存在一定的期待。所以愿意冒險(xiǎn)玩下去,看看它的未來(lái)到底如何。
但無(wú)論如何,這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)一日不除,它就一直是個(gè)大隱患。這是所有玩家在入場(chǎng)前需要高度警惕的。
因此我建議玩家在參與這個(gè)游戲時(shí)還是報(bào)著嘗試、娛樂(lè)的心態(tài)比較好,不要投入超過(guò)自己風(fēng)險(xiǎn)承受力的資金去為了“打金”和盲目升級(jí)。